ThreeJS与VueJS开发遇到的坑
分类:计算机 | 三维开发 | 基础理论 | 综合 601
更新:2023-01-03 19:11:11编辑
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摘录总结
1、同时使用多个GLTFLoader加载器加载模型可能会导致材质丢失,改成第一个加载完以后再加载第二个就正常了。
2、加载大场景之前不要执行渲染器的render方法,等所有场景模型加载完之后再执行render,大大提高加载速度。
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