在3dmax中安装插件BabylonJS Exporters将max模型导出gltf/glb格式的模型

分类:计算机 | 三维开发 | 基础理论 | 综合 1086
更新:2022-12-27 11:05:03
编辑

1 下载插件BabylonJS Exporters

下载地址:https://github.com/BabylonJS/Exporters/releases

根据自己安装的3dmax版本来选择要下载的插件版本。

2 将插件解压到3dmax的安装目录中

将插件拷贝到3dmax安装目录下面的bin/assemblies中,将插件中的文件解压到这个目录中。

3 打开max模型,使用BabylonJS插件导出gltf/glb模型

使用3dmax打开max模型后,在右侧菜单栏中会多出一个“Babylon”的菜单,点击菜单中的“Babylon File Exporter”,弹出文件导出窗体,在“Output format”中选择gltf或者glb格式,然后在Model path中选择模型的导出路径,在Textures Path中选择模型纹理的导出路径,然后按照需要设置一下导出参数Options,最后点击Export按钮即可导出指定格式的模型。